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如何让玩家采用Mario Kart方式

发布时间:2019-05-16 10:59

有没有看过一个小孩在玩马里奥卡丁车?

如果它们真的很小,它们会随机捣碎按钮。但是,如果他们足够大到能够获得游戏,你会看到他们开始随意移动。他们会在他们开车的方向伸出舌头。有时他们会移动整个身体,试图通过全身运动来影响比赛。

当我是爸爸的车里的乘客时,除了我试着按下踩踏板外,我的效果相同。这个男人速度狂热。

但我离题了。

重点是我从未见过有人与3D射击游戏或RTS合作。只有少数类型的游戏能够影响具有足够感官沉浸感的玩家,以使他们对游戏做出物理反应。除了我只是骗了你。

原因是当人们开始与游戏一致时,沉浸只是交感运动的一小部分。你还需要两个组件:你需要给予玩家类似于正常运动的控制,你需要给它们一个可以移动的空间,这类似于我们自己的。

让我们解开一下,但在此之前,我们先问一个问题:我们为什么要关心?

因为物理运动会引起运动记忆,从而增加了玩游戏的回报。我不是在谈论游戏奖励,我在谈论神经学奖励。大脑与运动有关。我们非常擅长移动,感知运动(那些灌木丛中的老虎?)以及从我们自己的动作中获得反馈。不相信我吗?试试这个:闭上眼睛。然后把你的左手放在你面前的某个地方。现在用右手指向你的左手。睁开眼睛。

除非你患有一种非常罕见的疾病,叫做Ehlers CDanlos综合症,患有吡哆醇(即维生素B6)中毒或者喝醉了,否则很有可能你已经成了。这就是你的本体感觉(动觉)的意义。是的,人类有超过五种感官。根据你的计算方式,它可以是9到超过20的任何东西。

但回到动议。我们已经建成了移动。我们甚至还有特殊的镜像神经元,它们是脑细胞,它让我们模仿别人的行动而不必有意识地思考它(曾经注意到你是如何坐着或站在一个非常类似的方式与你正在谈论的人?这就是镜像神经元在起作用。)

那么,我们想搬家。

不仅如此,我们应该动起来。我们有一个完整的记忆 channel 致力于它。这就是为什么我们可以输入我们的密而不记住它的肌肉记忆。当我们玩很多特定的游戏时,我们将其中的动作从有意识的思维(慢)转移到我们的爬行动物大脑(快速)(顺便说一句,这是基础神经节的术语)。好的,现在你已经了解了足够的基础神经科学。

所以,我们得到了我们的孩子,她在马里奥卡丁车的转弯处倾斜,她玩得很开心。

她的肌肉告诉她要玩得很开心。

什么? 怀疑者说, 即使可能 。看,神经肌肉传奇1.76所有装备系统是自我调节的。基本上这意味着,如果你的肌肉做了什么,他们会向你的大脑发送反馈告诉它A)嘿,我们正在做某事,更重要的是B)这就是你作为一个大脑应该考虑的事情。

例如,如果你开始微笑,你会对纯肌肉反馈感到更快乐。如果你站在一个支配地位(抬头,胸前,双手叉腰 C认为坏屁训练中士),你会变得更加自信(而且更具侵略)。如果你倾向于转弯,你将更加沉浸在游戏中。游戏将更有趣,因为你激活你的肌肉,无论多么少。

看,你不需要激活你的肌肉。镜像神经元起火就足够了,你的肌肉反应最小。神经通路不关心运动的大小,只关注运动是否存在(这不是严格正确的,但对于我们的目的来说,这是真的)。当你的角色试图在角落里偷看时,移动你的头部会让你更加沉浸在游戏中(这就是为什么肩膀上的角度如此受欢迎,因为它是一种血腥的愚蠢方式来观察世界)。当你的镜像神经元让你移动,你的肌肉告诉你的大脑它应该移动,你开始体验与游戏的同情关系。你在情感上变得更接近你的化身(角色,飞机,失控的推车,无论你控制的是什么)。

备份。我不是说你爱上那架F-16攻击鹰。我说你会更加投入一个基本的水平 C恐惧,紧张,压力 C与你的化身比

有没有看过一个小孩在玩马里奥卡丁车?

如果它们真的很小,它们会随机捣碎按钮。但是,如果他们足够大到能够获得游戏,你会看到他们开始随意移动。他们会在他们开车的方向伸出舌头。有时他们会移动整个身体,试图通过全身运动来影响比赛。

当我是爸爸的车里的乘客时,除了我试着按下踩踏板外,我的效果相同。这个男人速度狂热。

但我离题了。

重点是我从未见过有人与3D射击游戏或RTS合作。只有少数类型的游戏能够影响具有足够感官沉浸感的玩家,以使他们对游戏做出物理反应。除了我只是骗了你。

原因是当人们开始与游戏一致时,沉浸只是交感运动的一小部分。你还需要两个组件:你需要给予玩家类似于正常运动的控制,你需要给它们一个可以移动的空间,这类似于我们自己的。

让我们解开一下,但在此之前,我们先问一个问题:我们为什么要关心?

因为物理运动会引起运动记忆,从而增加了玩游戏的回报。我不是在谈论游戏奖励,我在谈论神经学奖励。大脑与运动有关。我们非常擅长移动,感知运动(那些灌木丛中的老虎?)以及从我们自己的动作中获得反馈。不相信我吗?试试这个:闭上眼睛。然后把你的左手放在你面前的某个地方。现在用右手指向你的左手。睁荣耀倚天1.85开眼睛。

除非你患有一种非常罕见的疾病,叫做Ehlers CDanlos综合症,患有吡哆醇(即维生素B6)中毒或者喝醉了,否则很有可能你已经成了。这就是你的本体感觉(动觉)的意义。是的,人类有超过五种感官。根据你的计算方式,它可以是9到超过20的任何东西。

但回到动议。我们已经建成了移动。我们甚至还有特殊的镜像神经元,它们是脑细胞,它让我们模仿别人的行动而不必有意识地思考它(曾经注意到你是如何坐着或站在一个非常类似的方式与你正在谈论的人?这就是镜像神经元在起作用。)

那么,我们想搬家。

不仅如此,我们应该动起来。我们有一个完整的记忆 channel 致力于它。这就是为什么我们可以输入我们的密而不记住它的肌肉记忆。当我们玩很多特定的游戏时,我们将其中的动作从有意识的思维(慢)转移到我们的爬行动物大脑(快速)(顺便说一句,这是基础神经节的术语)。好的,现在你已经了解了足够的基础神经科学。

所以,我们得到了我们的孩子,她在马里奥卡丁车的转弯处倾斜,她玩得很开心。

她的肌肉告诉她要玩得很开心。

什么? 怀疑者说, 即使可能 。看,神经肌肉系统是自我调节的。基本上这意味着,如果你的肌肉做了什么,他们会向你的大脑发送反馈告诉它A)嘿,我们正在做某事,更重要的是B)这就是你作为一个大脑应该考虑的事情。

例如,如果你开始微笑,你会对纯肌肉反馈感到更快乐。如果你站在一个支配地位(抬头,胸前,双手叉腰 C认为坏屁训练中士),你会变得更加自信(而且更具侵略)。如果你倾向于转弯,你将更加沉浸在游戏中。游戏将更有趣,因为你激活你的肌肉,无论多么少。

看,你不需要激活你的肌肉。镜像神经元起火就足够了,你的肌肉反应最小。神经通路不关心运动的大小,只关注运动是否存在(这不是严格正确的,但对于我们的目的来说,这是真的)。当你的角色试图在角落里偷看时,移动你的头部会让你更加沉浸在游戏中(这就是为什么肩膀上的角度如此受欢迎,因为它是一种血腥的愚蠢方式来观察世界)。当你的镜像神经元让你移动,你的肌肉告诉你的大脑它应该移动,你开始体验与游戏的同情关系。你在情感上变得更接近你的化身(角色,飞机,失控的推车,无论你控制的是什么)。

备份。我不是说你爱上那架F-16攻击鹰。我说你会更加投入一个基本的水平 C恐惧,紧张,压力 C与你的化身比

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