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任天堂的Miyamoto不想为那些对游戏只有被动兴趣的人制作游戏

发布时间:2019-05-10 11:46

原创Wii成的一大部分是它为休闲和非游戏玩家带来的方式通过Wii Sports和Wii Fit等游戏首次进入该行业。但是,未来任天堂将专注于为核心人群制作游戏,建立马里奥并在公司担任高级董事总经理的Migeam Miyamoto建议。

的新访谈中由Edge姐妹网站CVG发布的边缘杂志

表示,他不再有兴趣制作适合那些只是“被动”享受游戏的人的游戏。

“[这些]是那些可能想看电影的人。他们可能想去迪斯尼乐园,“ 他说。 “他们的态度是,'好一剑致命传奇私服吧,我是顾客。你应该我。'这是一种他们正在采取的消极态度,对我来说这是一种可悲的事情。他们不知道如果你向前迈进一步并尝试挑战自己[使用更高级的游戏]会有多么有趣。“

Wii的继任者,Wii U,更少一击。该系统于2012年推出,现已售出约700万套系统,低于PlayStation 4售出的1000万套;尽管任天堂的传奇私服浴血龙啸游戏机价格较低且全年都处于领先地位。与此同时,Nintendo 3DS系列产品已销售超过4400万台。

Miyamoto认为任天堂的游戏不再需要吸引休闲游戏玩家的部分原因是因为iOS和Android智能手机和平板电脑已经扎根。

“在DS和Wii的时代,任天堂努力扩大游戏人口,”他说。 “幸运的是,由于智能设备的普及,人们现在认为游戏是理所当然的。这对我们来说是件好事,因为我们不必担心制作与一般人日常生活相关的游戏。”

这并不是宫本首次提出可能被视为有争议13点刚刚开的1.80英雄合击的报价。最近,他说在E3上没有展示各种各样的游戏,他声称这些游戏在视频游戏行业中表现出“创造的不成熟”。



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